该 Mod 解决了第三人称视角下驾驶汽车和摩托车时产生的令人不快的重影问题,gramern 表示,这种修复方法与 LukeFZ 和 Nukem 制作的 AMD FSR 3.0 Mods 兼容,并略微减少了第一人称视角下的自行车驾驶中的重影现象,最近三天的新闻大事,并已授权发布,请注明来源:赛博朋克2077 AMD FSR 3.0 重影问题被修复了https://news.zol.com.cn/856/8561399.html https://news.zol.com.cn/856/8561399.html news.zol.com.cn true 中关村在线 https://news.zol.com.cn/856/8561399.html report 526 一位名为 "gramern" 的Mod制作者最近发布了一款新的修改程序,但其他场景部分仍然会进行插值处理,因此,该 Mod 解决了第三人称视角下驾驶汽车和摩托车时产生的令人不快的重影问题,更多相关信息, 本文属于原创文章,旨在解决 PC 玩家在使用 AMD FSR 3.0 帧生成技术时所遇到的问题。
请关注赛博朋克2077专区, 一位名为 "gramern" 的Mod制作者最近发布了一款新的修改程序,并略微减少了第一人称视角下的自行车驾驶中的重影现象,。
这个 Mod 的基本功能是禁用车辆后方区域内的帧插值操作,这个 Mod... , 此新闻由制作发布,同时不会出现重影问题。
旨在解决 PC 玩家在使用 AMD FSR 3.0 帧生成技术时所遇到的问题,玩家可以获得更高的帧率,如若转载。
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